提升领地上限的核心方法是增加名声值,每增加100点名声可提高1个领地上限。名声值的获取途径包括自然增长和完成任务两种主要方式。游戏设定中,名声会随时间自然增长,每小时固定增加10点,这意味着每10小时可自动获得1块额外的领地空间。完成主线或支线任务能快速获得25-100点不等的名声奖励,开荒任务线尤其能提供大量名声值,是短期内突破上限的有效手段。需名声存在上限机制,初始上限为15000点(对应150块领地),达到后需建造特殊建筑圜丘坛继续提升至20000点上限(200块领地)。

当领地数量达到当前上限时,可通过放弃低级资源地腾出空间。放弃操作需10分钟冷却时间,期间领地显示为放弃中状态,倒计时结束后才可占领新地。建议优先放弃1-3级低产资源地,保留4级以上高价值地块。政厅界面中的领地选项提供集中管理功能,可直接点击坐标跳转目标地块,或通过地图上的交叉图标快速执行放弃操作。该策略适用于急需推图但名声增长跟不上的过渡期,但需注意新占土地有免战期限制,期间无法放弃。
资源规划方面应保持5-6块空地作为缓冲,便于随时替换低级地块。初期不建议过度占领1-2级地,因其资源产出效率低下且会快速消耗领地额度。随着势力发展,建议在拥有30块3级地后开始系统性地用4级地替换低级地块,此阶段可完全清空1-2级地用于建筑或临时通路。城建中的君王殿升级能解锁更多功能模块,7级后建造军营可显著提升单块领地的资源利用效率,间接缓解上限压力。

长期发展需注重名声获取效率的最大化。除常规任务外,占领城池、参与赛季事件均可获得可观的名声奖励。建议每日固定时间集中处理名声任务,配合自然增长形成稳定提升节奏。当名声接近15000时,应提前准备圜丘坛的建造资源,确保无缝衔接至20000上限。高级领地(6级以上)不仅能提供更高资源收益,其占领过程本身也会奖励额外名声,形成良性循环。

战术层面需平衡领地扩张与防御需求。过快的上限提升可能导致领地分布松散,增加防守难度。建议以主城为中心呈放射状扩展,优先确保资源链完整度。同盟科技中的协力系列可增强同阵营武将属性,配合阵营加成能有效提升单支部队的守备能力。当领地数量超过100块后,应建立完善的箭塔-营帐防御体系,避免因防守空虚导致资源损失。

最后需要明确的是,领地上限只是资源管理的一个维度。仓库等级、资源建筑效率、委任内政官等因素同样影响整体发展速度。建议将名声值提升纳入每日固定日程,通过自然积累稳步突破上限,而非短期突击消耗大量政令。游戏后期,200块领地的上限配合合理的资源建筑分布,完全能够满足全赛季的发展需求。