邻居系统的左右分配机制主要由游戏算法动态调整,并非完全由玩家自主选择。新玩家的初始邻居位置会根据注册时间和地块空闲情况自动分配,通常匹配同期活跃度相近的玩家。这种设计旨在帮助新玩家快速融入社区,但后续邻居关系可能因互动频率、好友申请或系统优化而发生变更。
邻居关系的动态调整涉及多重因素,包括玩家活跃度、互动行为以及好友申请状态。若玩家与现有邻居长期缺乏互动,系统可能重新分配位置以优化社交体验。玩家可通过邻居招募功能主动申请与好友成为邻居,但需满足双方亲密度达到200、农场主等级10级且摩尔成长等级15级等条件。这一机制既保留了系统分配的公平性,也提供了有限的自主选择空间。
关于邻居数量限制,当前版本中每位玩家最多可拥有50个邻居,但实际可互动的亲密邻居名额仍受系统约束。早期版本仅允许1名固定邻居,后续更新逐步放宽了数量上限,但核心规则仍强调质量优先,例如建议玩家优先选择特产互补或活跃度高的邻居以优化资源交换效率。
若需解除邻居关系,游戏提供了协商解除和强制解除两种方式。强制解除需消耗1000摩尔豆,且仅适用于对方长期离线的情况。这一设计平衡了玩家自主权与社区稳定性,建议玩家在建立邻居关系前通过游戏内社交功能确认对方的长期活跃意向。
摩尔庄园的邻居分配机制在保持基础算法逻辑的通过版本更新逐步丰富了玩家自主权。未来可能进一步优化动态调整规则,但核心目标始终是促进玩家间的有效互动与资源协作。